Recuerdos y Memorias perdidas
Todo comenzó hace unos días cuando descubrí este artículo, sobre detección de memorias perdidas en programas desarrollados en C++ (el artículo describe un procedimiento para detectar estas memorias en proyectos desarrollados con MSVisual C++). Descubrí que mi juego tenía algo así como 128K de memorias perdidas (memorias sin control, que no han sido liberadas adecuadamente […]
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