Resumen febrero 2018
Estaba leyendo este post sobre hacer una “own engine“ (recuerdo una época en que leía los posts completos) y me puso a reflexionar, ¿estoy haciendo una engine propia para khpx? La respuesta corta es sí. Si entramos más en detalle, no exactamente. La respuesta completa estará en un futuro post sobre la tecnología detrás de khpx, […]
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