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Archivos de la categoría 'Editorial'

¿Quieres programar un juego?

01-10-2005 10:10 AM

Necesitas un compilador de “C”, el mejor, si tienes como pagarlo, es MS Visual C++ 6.0 (hay una versión gratis, MSVC2005. También hay otras opciones gratis: Dev-C++, y Borland 5.5, y gcc). Para aprender a programar en C++ o para reforzar conocimientos, puedes estudiar alguno de los cursos gratuitos que están en la red, puedo […]

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Juegos… juegos.

28-09-2005 8:03 PM

Las leyendas son como los funerales. Cumplen el mismo objetivo. Ofrecen un alivio sin el cual la intrusión de la terrorífica entropía extinguiría el ansia de vida del hombre. – Morodor “En las tinieblas, angeles” Eric Van Lustbader Enlaces en desorden: Wikipedia tiene una interesante lista de mitos desmitificados. (de aquél programa de Discovery Channel […]

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Los 5 más impactantes desenmascaramientos de todos los tiempos

16-09-2005 8:12 PM

En la onda del Código Da Vinci he estado pensando sobre algunas cosas que doy por ciertas y en realidad no lo son. Más aún, aquéllas que son conocidas por todos desde un punto de vista incorrecto. Así que comencé a preparar la siguiente lista de los 5 más impactantes desenmascaramientos de todos los tiempos: […]

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Mi biblioteca de programador

15-09-2005 10:03 PM

Amazing 3D Games. Lary L. Myers fue tal vez uno de los pioneros en desarrollar un “engine” del tipo Wolfentein (el juego de ID Software predecesor de Doom). Todavía su sistema ACK anda en los baúles del olvido en algún servidor ftp. Tan cercano como 1995 el Coriolis Group publicó su libro que describe con […]

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