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Archivos de la categoría 'Editorial'

No todos tenemos la habilidad de asar 2 conejos al mismo tiempo sin que se queme uno

20-08-2005 8:16 PM

Estos dias han transcurrido en mi propia manera de reinventar mi pasatiempo favorito, que es pretender que estoy programando un juego. Leyendo artículos pasados detecto un poco de injusticia de mi parte, o un exceso de autorecriminación aprendida. Veamos: Motor Grafico 75% Detección de colisiones 90% Movimiento Personajes 100% Scripts 100% Scheduling/Eventos 100% Creación/Manejo Niveles […]

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Causas perdidas… o la manía suicida de reinventar la rueda

20-08-2005 3:59 PM

Puesto que conduzco una página sobre programación de juegos, y jamás he publicado un juego, y ni siquiera puedo mostrar algún demo de un protojuego a medio terminar, me siento con la suficiente autoridad de hablar de las causas perdidas en la programación de juegos, o la manía suicida de reinventar la rueda. Y es […]

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Sitios especializados en Programación de Juegos

09-08-2005 9:14 PM

Una lista de librerías gratis para hacer juegos. Superactualizada. Gamasutra El arte y la ciencia de hacer juegos Gameprog Tiene interesantes articulos sobre diseño. Flipcode otro sitio obligado para el programador (22-08-05: fenecido: Declarado read-only) Un interesante engine altamente recomendable: IRRLICHT Engine. Tiene la mayoría de las caracteristicas que esperamos encontrar en una engine gratis, […]

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Empleamos toda una vida preparándonos para nuestro próximo error

27-07-2005 12:06 PM

Poca actividad últimamente por aqui porque he estado algo alejado de la programación en general y de la programación de juegos en particular. Mi tiempo lo he dedicado más a otras cosas más mundanas como polarice, cacique y Grants. ¿Empleamos toda una vida preparándonos para nuestro próximo error? Es la cumbre del pesimismo diría un […]

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