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Archivos de la categoría 'Ficción Interactiva'

Un juego sin gráficos puede ser mejor que Wow

21-02-2011 6:10 PM

Como ya había comentado anteriormente, las cosas se están poniendo repetitivas en World of Warcraft, y la nueva expasión (Cataclismo) con su remodelación del viejo continente lo que hizo fue acelerar la estampida general. ¿Cansancio? ¿Más de lo mismo?  Si, quizás es el mejor mmo, pero después de 6 años la gente se cansa. Yo […]

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Convocatoria FICOMP 2011

18-02-2011 5:47 PM

FICOMP es un MiniComp de Aventuras Conversacionales con tema de ciencia ficción, terror o suspense. Su primera edición fue en Julio de 2007. Esta competición tiene como objetivo fundamental promover la generación de nuevas aventuras, y particularmente con el tema de ciencia ficción, terror y suspense. Puede ser de cualquier extensión, y los autores pueden […]

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parsers

17-10-2010 2:27 PM

Un parser es un programa (o parte de un programa) que analiza un archivo (o una entrada en general) y toma acciones de acuerdo al contenido que encuentra. Un parser forma parte de un compilador, pues el primer paso es analizar la entrada y almacenarla en estructuras que al  final permitirán generár código, o puede […]

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Puzzles

27-11-2006 5:38 PM

Un puzzle es un componente básico de un juego de ficción interactiva (o aventura conversacional). Los otros componentes son el personaje, el ambiente, el argumento del juego y los personajes pseudo inteligentes o NPC (non player character). El ifwiki define un puzzle como un obstáculo que impide al personaje conseguir una meta. En otras palabras, […]

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