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Archivos de la categoría 'khpx'

El síndrome Star Citizen

10-12-2018 7:18 AM

Porque no hay otra forma de llamarlo: Star Citizen ha recaudado a través de su kickstarter la friolera de 200 millones de dólares, y todavía continúa recaudando dinero con paquetes promocionales ($9 millones solamente con esto), campañas publicitarias, videos de youtube y casi cualquier otro truco de mercadeo: el juego fue prometido para noviembre de […]

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Toma de decisiones

28-06-2018 2:57 PM

Esto iba a ser un enlace en la lista de enlaces de junio, pero se fue extendiendo demasiado y se convirtió en un post. Mis discusiones de fin de mes se supone que deben ser breves reflexiones alrededor de algún post o suceso interesante, pero a veces cobran vida propia y se transforman en algo […]

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git, fossil, unit testing

14-04-2018 6:30 AM

Estaba leyendo este artículo de la gente de SQLite, sobre por qué ellos no usan git, y por un momento pensé que era una buena idea estudiar fossil, que es lo que ellos usan. Y cuando digo un momento me refiero a 5-10 segundos, porque fossil, como es de imaginar, tiene su propia curva de […]

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Cómo saber si estás enamorado, en una simple y fácil lección

22-02-2018 10:47 AM

Estoy tratando que ciertos detalles a los que nunca le presto atención, no se escapen esta vez en un pet proyect actual (khpx), incluyendo no tener externs inútiles en los archivos y que las funciones se llamen de una forma uniforme y consistente. Por ejemplo, ¿cómo se debe llamar la función de inicialización de los […]

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