4 horas de “trabajo”
¿Quieren ver como pierdo 4 horas de trabajo? Este bug: [code] CUSTOMVERTEX* pV; for (i = 0; i < MAX_MODIFIED_OBJS; i++) { pV = pVertices += i * 4; pV++; pV->Z = 2.1f; pV++; pV++; pV->Z = 2.1f; } [/code] En mi defensa, este bug estaba profundo en el sistema de update antes del final […]
Leer el artículo completo...