panicputc
El tema de qué tan difícil debe ser un juego está candente este mes (1, 2, 3). Forma parte de la eterna discusión sobre el jugador casual y el jugador duro (hardcore). El primero realmente no tiene tiempo para superar barreras, dificultados y monstruos demasiado difíciles de vencer, el segundo se aburre si con facilidad […]
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