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Archivos de la categoría 'Programación de Juegos'

3 recomendaciones son suficientes

29-10-2013 8:06 AM

Recomendaciones para el desarrollo de un juego: 1) No reinventes la rueda 2) Haz todas las rutinas en forma de que puedan ser usadas para reinicializar estados. Los juegos, con pocas excepciones, están construidos alrededor de estados, el jugador se está moviendo, peleando, escapando etc. El npc está libre o no, el efecto se está […]

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Handicap

13-07-2013 9:48 AM

Pentaho es una herramienta de inteligencia de negocios que permite hacer análisis, reporteo y manipulación de grandes volumenes de datos. Tiene versión comunitaria y versión comercial. Yo he trabajado con esta plataforma desde hace 5 años. Ok, aqui viene la parte realmente triste. Si usted sufre de depresión, bueno, mejor no continúe leyendo y regrese […]

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Myst Online: URU Live

20-07-2012 8:53 PM

Yo no formo parte de los 8+ millones de jugadores que a lo largo de los años han jugado Myst (fue el juego más jugado de la historia hasta ser reemplazado por Los Sims). Apenas lo jugué pocas horas sin ninguna posibilidad de tener una idea completa de cómo es. Pero si jugué vigorosamente Riven, […]

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He muerto de aburrimiento en las arenas de Paraguana

14-06-2012 5:05 AM

No hay que estar debajo de una piedra perdida en las arenas de Paraguana para no enterarse de este concurso de video juegos que la gente de Square Enix está llevando a cabo desde abril, porque de hecho, yo no me había enterado hasta que una mañana de junio los amigos de Auyama Group me […]

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