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Archivos de la categoría 'Programación de Juegos'

“Traté con Java pero lo encontré increiblemente aburrido”

16-12-2010 10:06 AM

El Desafio de Inteligencia Artificial de Google es un concurso de programación y teoría de juegos que teminó recientemente (a principios de diciembre). El desafio consiste en diseñar un bot que pueda jugar con éxito un juego llamado Planetwar. En un mapa generado aleatoriamente, los dos jugadores comienzan con un planeta y 100 naves, la […]

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es Javascript

24-11-2010 5:09 PM

Nunca lo he mencionado aqui, no por alguna razón particular sino que tampoco soy muy como Nietzsche, que solía decir lo que le gustaba y no le gustaba hasta las nimiedades más insignificantes (el chocolate no es conveniente por la mañana). A mi  no me gusta flash, estuve probando actionscript hace un par de años […]

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parsers

17-10-2010 2:27 PM

Un parser es un programa (o parte de un programa) que analiza un archivo (o una entrada en general) y toma acciones de acuerdo al contenido que encuentra. Un parser forma parte de un compilador, pues el primer paso es analizar la entrada y almacenarla en estructuras que al  final permitirán generár código, o puede […]

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¿Dónde está el código fuente?

16-08-2010 6:52 PM

Esa fue la última pregunta que recibí sobre mi blog? “Excelente página pero, ¿dónde está el código fuente? Realmente está por todas partes. En estas páginas aparecen multitudes de enlaces a código fuente de todo tipo. He mencionado el código fuente de al menos 3 juegos completos MMO, juegos de estrategia, juegos simples, etc. Lo […]

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