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Archivos de la categoría 'Programación'

Y aquí les presento, una vez más, a Java

05-04-2016 5:26 AM

Si tú tienes que escribir lo siguiente para explicar cualquier cosa del funcionamiento de un lenguaje simplemente ese lenguaje dejó de ser una lenguaje: un sistema que sirve para comunicarse. “Con el ejemplo de List, es necesario recordar que los genéricos no son ni covariante ni contravariante. Esto significa que si X es un subtipo de Y, […]

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¿Quieres perder el tiempo? Optimiza antes de tiempo

25-01-2016 7:14 AM

¿Quieres perder el tiempo?  Porque así se pierde el tiempo. Algunos programadores (yo incluído) tenemos la tendencia a hacer sutiles cambios al código, bien por optimización o por elegancia. psyblast utiliza irrlicht, que como todo motor/framework viene con su propia libreria que intenta sustituir a la Standard template library. Qt también hace lo mismo con […]

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¿Debo usar C o C++ para el motor de mi juego?

21-01-2016 4:56 AM

La respuesta rápida es C++, aunque la pregunta es inválida, porque si quieres hacer un juego no deberías estar programando ningún motor, sino utilizar cualquiera de los framework disponibles. La pregunta es el título de este largo artículo, que me tomé la molestia de leer. Para mi sorpresa la conclusión es que es mejor C […]

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Deja de preocuparte y sé feliz programando en C

15-01-2016 6:25 AM

Si usted leyó cómo programar en C en 2016 (versión en español), ya salió una crítica que lo analiza punto por punto. El detalle es que yo no pasé de la primera regla: La primera regla de C es no escribir en C si puedes evitarlo (The first rule of C is don’t write C […]

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