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Estadísticas para estar al día

14-02-2022 8:40 AM

Mi diario personal tiene 95 mil palabras. Estoy escribiendo tonterías en él desde los 15 años. Ya es un libro en si. Esto no incluye los primeros 12 años que según mis cálculos deben ser otras 20mil palabras. Está escrito en cuadernos escolares. 7 cuadernos. Antes escribía todos los días. Ahora pocas veces al mes. Si acaso.

khpx mi eterno juego, eternamente en desarrollo y que todavía no tiene fecha de publicación, tiene 245 archivos, 961 funciones, y 4 años en intermitente desarrollo (al parecer trabajo unos 5-6 meses al año). La bitácora de khpx tiene un cuarto de mega de tamaño. 256k bytes de texto. Yo no uso herramienta alguna de backup ni manejo de versiones (git). Simplemente copio los archivos en un directorio con una numeración secuencial. En este momento el último backup es el número 530. Hago 1-2 backups cada dia de desarrollo.

El script bash usado para contar las funciones en el código fuente de khpx es el siguiente:

grep -Ec "^(void|int|char|std\:\:string).*[^;]\s$" $1/*.cpp  | awk -F ':' 'BEGIN {cnt=0} {cnt += $2} END{ print "Count = ", cnt}'

En khpx, las funciones no retornan otros valores. Casi.

Este blog tiene 631 posts. Lo comencé en agosto de 2003. Antes lo escribía completamente en HTML. Escribiendo el código HTML conjuntamente con el texto, usando el editor vim. La palabra “khpx” aparece en 41 posts. La palabra procrastinación, 14 posts. La categoría “editorial” tiene 322 posts, “programación de juegos” 80 posts. Hay 4 posts en la categoría Java, básicamente explicando porqué debemos huir de él como de la plaga.

Jugué Word of Warcraft (wow) durante 12 años, desde 2008 a 2020. Haciendo un cálculo conservador, estuve inmerso en el mundo de wow en total 16 mil horas. La mayoría de la gente duerme el doble de eso en 12 años, así que siento que aproveché el tiempo. Recuerdo con bastante precisión cada una de esas horas. La mayoría de la gente no se acuerda de lo que sueña. Llegué a tener 9 personajes a nivel máximo (ahora la mayoría está en 45-50, el máximo de BfA, la última expansión en que participé). Fueron 7 expansiones, nunca jugué la última, Shadowland. Microsoft pagó 63 millados de dólares por Activision Blizzard, los dueños de wow. Esperemos que esto sea bueno, lo más probable es que sí, aunque mi tiempo con wow terminó.

Nota: este post surgió por accidente. Presioné por error un botón en Msft Word y apareció el cuadro con estadísticas de mi diario que aparece al comiento.Es un post justificadamente accidental.

Wordle

02-02-2022 3:26 AM

La última noticia que ha perturbado el ambiente de los juegos y negocios es que Wordle, el juego de descubrir la palabra que se hizo viral en los últimos 3 meses, acaba de ser vendido al New York Time por 7 dígitos bajos (discusión en Hacker News). La gente se apresuró a esgrimir todo tipo de conjeturas y discusiones incluyendo ” Sinceramente, no sé por qué el NYT compró wordle por siete cifras cuando casi cualquier programador podría montar un clon en un fin de semana.” lo cual generó el siguiente comentario: “Este es un comentario clásico de Hacker News. Se centra puramente en el aspecto técnico, pasando por alto completamente el revuelo mediático en torno al juego y la base de millones de jugadores ” (enlace).

Lo cual es cierto: aquí hay un clon hecho en 50 líneas de bash .

¿Qué hizo a Wordle tan popular?

  • Es un juego super común (se parece a un crucigrama o a un damero). Se puede explicar su mecánica en 5 segundos.
  • Es simple: son sólo palabras de 5 letras.
  • El hecho de que puedes compartir el resultado con tus amigos. Eso es clave en que se haya convertido en viral. Un juego personal se transforma en una experiencia social. De hecho el crucigrama puede generar algo similar “¿Deja cosas por decir? 9 letras, termina en ‘e’?”
  • Es un reto que al ser derrotado genera una satisfacción inmediata: excelente diseño para un juego. Por eso las misiones son tan populares y algunos juegos dependen totalmente de ellas.

Yo estoy pensando lo que todos los desarrolladores que han estudiado este fenómeno están pensando: ¿por qué a mi no se me ocurre algo así? ¿cómo podría replicar este éxito? ¿estoy perdiendo el tiempo?

Como quiera que sea, este es un buen ejemplo de por qué nosotros los programadores vivimos al bordel abismo entre el éxito y el fracaso: podemos hacer un artefacto en un fin de semana que vale millones (o al menos 7 dígitos bajos). Otras profesiones van a necesitar algo de ayuda para lograr eso (a menos que trabajes en Wall Street).

Richard Parker y el Letting go speech

02-11-2021 5:33 PM

Este blog ha estado muy callado porque agnas vendedor anda alborotado haciendo todo tipo de planes, como despertándose de una largo sueño y queriendo devorar el mundo sin desayunar siquiera. Al menos aquí está su declaración, enhorabuena.

“Este es un anuncio sobre mi nueva aventura de vida, lo que he decidido hacer los próximos años. Es un anuncio un poco dramático, ciertamente, pero será divertido. Lo prometo.

Para algunos esto sonará descabellado (por favor, soy calvo), para otros triste porque puede sonar incomprensible, dada la situación que nos ha acompañado aquí en Venezuela todos estos años.

Para todos ellos les recuerdo el final de esa maravillosa película “La vida de Pi”, donde Richard Parker, el tigre, al llegar a tierra firme, simplemente se sacude el agua de encima, y se adentra en la selva. Sin decir adiós, sin voltear para atrás, sin abrazos ni lágrimas. Porque la vida no espera por nosotros, continúa, perpetuando el cambio constante, sin pedir permiso, sin despedirse de etapas viejas, simplemente adaptándose al cambio eterno.

Está en nosotros aceptar y aprender que el cambio es parte de la vida, y que no habrán fuegos artificiales, ni vítores, ni abrazos para despedir y darle la bienvenida a la nueva etapa.

He aceptado el cargo de Gerente de Ventas para Venezuela de Byteforce, una nueva empresa de tecnología basada en Miami, formada por emprendedores venezolanos con una larga experiencia en el ambiente tecnólogico venezolano. Es una empresa del grupo Cubix, empresa emblemática en el mercado de tecnología, con más de 30 años de experiencia en Venezuela y latinoamérica.

Es una decisión atrevida y llena de esperanza, pero también puede ser una enseñanza para muchos: hay 25 millones de venezolanos que decidimos quedarnos y meterle el pecho a este país que está tan golpeado pero que lucha todos los dias por levantarse.Yo en mi dia a dia, aporto mi granito de arena para ayudar en algo y en la medida de mis posibilidades, y esta decisión forma parte de ese aporte.

Los que me conocen con mi sombrero de vendedor quizás se sorprendan porque estaré trabajando marcas como Dell, Lenovo, HP, Toshiba, otras, que son principalmente empresas de hardware: sí, los últimos 15 años he sido un vendedor de software, al principio de soluciones de inteligencia de negocios (Business Objects, Cognos, Pentaho), últimamente de mis propias soluciones (es decir, desarrolladas por mi). Pero les recuerdo que mis inicios fueron como vendedor de hardware en la siempre recordada Sun Microsystems, ahora Oracle, donde marcamos la pauta de la innovación tecnólogica en Venezuela y el mundo.

Proximamente escribiré cómo evoluciona todo. O no.”

Para los interesados este es el ” Letting go speech” de la película “La vida de Pi”.

Edit: “… la vida se convierte en un acto de dejar ir. Pero lo que más duele siempre es no tomarse un momento para decir adiós” (“The whole of life becomes an act of letting go. But what always hurts the most is not taking a moment to say goodbye“).

“The trophy wife at a formal gathering”

28-09-2021 5:16 PM

Lo bueno de tener un blog personal es que aquí las reglas las coloco yo, incluyendo permitir o no memes. Porque hay sitios (reddit) donde no permiten memes. Los memes son la mancheta del siglo 21. En realidad no le veo el problema. Tienen ese sarcasmo e ironía a veces. Porque ellos a su vez pueden ser cualquier cosa. Incluyendo la cruda realidad.