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O quizás no…

30-09-2011 10:58 AM

Decía que iba a jugar Glitch este fin de semana pero había olvidado que hoy es el cierre de las inscripciones de Ficomp, la competición de aventuras conversacionales de ciencia ficción, terror y suspense (yo soy el organizador). De hecho ya bajé Reflejos Blancos, de Incanus. No puedo decir nada porque apenas estoy en la introducción (estoy programando javascript al mismo tiempo así que al menos hoy no voy a avanzar mucho). Más información sobre Ficomp en el Caad.

Este error llamado Glitch

30-09-2011 8:53 AM

glitchNo es un error exactamente, es un simpático juego que me recordó FreeRealms. Lo había descartado hace unos meses porque es un juego flash (descartable por definición), pero como leí este review, decidí darle la oportunidad. Una oportunidad de 5 minutos. No pude jugarlo inmediatamente porque el lanzamiento fue esta semana y todavía tiene la congestión de los primeros días. Me prometieron enviarme un email en ¡un día! Pero se convirtió en 12 horas.  Tiene un tufillo a los tontos juegos de Zinga, pero solamente eso, luego de unos minutos nos damos cuenta que es un juego con profundidad. Además al menos durante los primeros 15 minutos (lo cual generó multiples felicitaciones ¡haz jugado 15 minutos! ¡haz jugado 15 minutos!) no fui fastidiado con dile a tus amigos, invita a tus amigos y esas tonterías que tienen los juegos de facebook (me ofrecieron conectarme al juego utilizando mi cuenta de facebook, lo cual rechacé graciosamente).

En fin, Glitch es un juego interesante, y voy a probarlo durante este fin de semana. El mapa es bien complicado y hay conexiones con al menos 5-6 sitios que supongo deben ser igualmente intrincados, así que ofrece bastantes posibilidades de diversión ligera. Y no tiene combate así que es un juego 100% inocuo. Será interesante ver cómo funciona un juego donde no hay confrontación.

Viendo Ghost World

16-09-2011 8:30 AM

Ghost World es una película sobre dos chicas recien graduadas de secundaria que comienzan su patética vida burlándose de la patética gente que encuentran en su camino. Seymour es la víctima favorita, un perdedor que no ha tenido una cita en 4 años, y que pasa su patética vida coleccionando discos de vinil… de blues, ragtime, jazz… de bandas y músicos de comienzos de siglo. Patético. Pero más patético es perder el tiempo burlándose de él. Y más patético es ver todos estos payasos en su sinfonía de tristeza y pusilanimidad. Es tan, tan, tan, tan, tan patético que casi se toca con el otro extremo del universo, casi se convierte en su antítesis… en su antimateria… es como Seymour, tan patético que casi es como si fuera un ser superior. “Cool” como diría Enid. Es difícil de explicar, dice ella, es como el cuadro de un negro que parece un mono, riéndose como un idiota. Es grotescamente racista, pero al mismo tiempo es revelador, es honesto, es claro y directo y puro. No oculta su realidad y se muestra tal como es. Y repentinamente deja de ser racista, y se transforma en una obra reinvindicadora, en un monumento a la realidad. Y su risa ya no es la de un retrasado conformista, sino que es una risa de esperanza, de una alegría que desconocemos, es una risa que podríamos llegar a envidiar. En Ghost World, como en casi ninguna otra película lo sagrado y lo obsceno, lo sublime y lo chabacano se dan de la mano, y van juntos por la vida. Y entonces lo más bajo y desolador se convierte en algo inspirador. Así que seguiré viendo Ghost World descubriendo sus secretos más recónditos, y quizás consiga un mundo resplandeciente, en el otro lado del universo. Alguna vez.

¿Álquien trata de decirme algo?

14-09-2011 10:10 AM

Hoy llegaron a mis manos estos dos articulos: “Google & the Future of JavaScript” y “The Emerging JavaScript Revolution“. El punto aquí es que para bien o para mal, le duela a quien le duela, javascript se ha convertido en un estándard, y es en este momento la opción preferida para scripting en la web y para infinidad de otras aplicaciones. Su idiosincrasia “rara” no ha sido impedimento para que esto suceda, y todos (incluyendo Google tal como dice el artículo) tiene grandes planes para javascript en el futuro. jquery (una librería que facilita el manejo de eventos, animaciones y las funciones Ajax) y node.js (un web server) son más populares que el Star War Kid. Así que si no tienes un proyecto mascota en javascript  ¿qué estás esperando? (pet project, algún proyecto que no tenga que ver con tu trabajo, en nuestro caso ¡un juego!)