Meet the hunter
Correcto. Los cazadores siempre son unos idiotas (yo soy un mago :))
Correcto. Los cazadores siempre son unos idiotas (yo soy un mago :))
Interesante presentación por el autor de Braid (un juego de plataforma muy popular) sobre cómo programar juegos independientes. Algunas notas interesantes:
Esto es feo. Ahora entiendo porqué tanta espera. Esta es una enorme pila de basura, según dicen algunos comentadores. Tal como ya había comentado, Duke Nukem Forever parece ser decepcionante, plagado de chistes de mal gusto, tecnologicamente caduco, y con ideas de hace 14 años. Triste. The Escapist se limita a decir las 10 cosas que le encantan de DNF… si tuviera 12 años de edad… incluyendo orinar, jugar con heces, e ir a un club de nudistas. El video de todas formas es divertido…
Como si fuera poco, el análisis del New York Time es más devastador, el juego luce anticuado, un diseño no adecuado, enemigos nada interesantes, y nada divertido. Luego de 12 horas de juego, el cronista consiguió apenas 20 minutes de diversión. Doblemente triste.
El reino de prueba para el patch 4.2 está disponible desde el jueves. Este patch promete un nuevo raid (Firelands), más quests, más quests diarios y mejoras a todas las clases. Pero particularmente a los druídas. Kelper, mi druída, reposa inactivo entre mis alts sin mucha atención de mi parte porque desde hace más de un año me parece inservible. Apenas lo uso porque es el minero y el jewelcrafter. Jugar como tank es casi imposible, y como healer es demasiado estresante. Pero como dps es realmente inútil, quedando siempre de último en la escala de daño. Pero este patch hace innumerables mejoras a la clase que lucen prometedoras. Ya lo probaré para saber si realmente los cambios son efectivos.
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