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Clones de juegos código abierto

01-06-2011 12:09 PM

Esta es un simpática lista de juegos con código fuente que están en este momento con desarrollo activo. Solo conocía OpenDungeons y OpenTTD (un clone de Transport Tycoon).

Enlaces desencadenados

  1. Pista de carreras imposible pero que funciona correctamente. Maravimposible.
  2. Ha sido un largo camino. Desde 1.987 hasta 2.011. Cómo han evolucionado los juegos.
  3. Hablando de largos caminos, esta propuesta para una sintaxis alternativa para la declaración de arreglos en php comenzó su camino de revisión y aprobación alrededor de 2003-2004 y al parecer fue finalmente rechazada en 2011.  La sintáxis propuesta es
    $a = [1, 2, 3];
  4. Tomado de wikipedia sobre los hipsters: “Sus estéticas son asimiladas -canibalizadas- en un repertorio de cosas sin sentido, de la cual el hipster puede construir una identidad a la manera de collage o un playlist barajado en un iPod” => lo mismo pero en una imagen.
http://opendungeons.sourceforge.net/index.php/Main_Page

Duke Nukem Forever has gone gold

24-05-2011 1:19 PM

¡Correcto! Luego de 15 años en su camino a las tiendas Duke Nukem Forever finalmente ha sido enviado a fabricación (gone gold significa que se comenzaron a producir las matrices de oro con las que se generan los CD (o DVD) para su distribución). ¡Por fin!

Aqui se puede ver una de las inumerables listas de las cosas que han pasado desde que se anunció Duke Nukem Forever, incluyendo  el anuncio, diseño lanzamiento y misión de las dos naves Pathfinder en su misión a marte.

Hablando de monos

20-05-2011 4:22 PM

Esta es una interesante entrevista a Miguel de Icaza sobre su nueva compañía que mencioné aqui. En realidad yo he estado al tanto de Mono durante algunos años. Y en realidad siempre he creido que es una idea absurda. Y al leer la entrevista los resultados absurdos se ven por todas partes. Él fundó una compañía llamada Ximian para generar productos basados en Mono. Novell compra la compañía en 2003. Surgen productos abiertos y propietarios. Pero la cosa no va bien durante esos años. Realmente no hay muchos usuarios de esto en el ambiente de celulares inteligentes (iphone, android). Attachmate Corporation compra Novell pero no parece tener entre sus principales prioridades Mono. Así que despiden a todo el grupo de desarrollo. Miguel funda Xamarin. Mono siempre va a tener una espada de damocles encima: una demanda de Microsoft por violación de patentes ¿por qué esa demanda no se ha dado? Porque Mono nunca ha llegado a tener masa critica. Si alguna vez surge un mercado para esta plataforma estará a la merced de Microsoft. ¿Por qué sospecho que esto no va a tener un final feliz?

Los creadores de Mono abandonan Ximian y se transforman en Xamarin

16-05-2011 3:36 PM

Los desarrolladores de Mono con Miguel de Icaza a la cabeza montaron su compañia para comercializar .Net sobre otras plataformas (distintas a Windows, por ejemplo linux, iOS-Apple y Android). ¿C# sobre linux? Esto si es raro. Tal como leemos en wikipedia Mono es el nombre de un proyecto de código abierto… para crear un grupo de herramientas libres, basadas en GNU/Linux y compatibles con .NET según lo especificado por el ECMA. La compañía original se llamaba Ximian, pero la compró Novel en 2003. La nueva compañía se llama Xamarin. De todos esto lo único que me llama la atención es que entre los objetivos está proveer soporte para Android… interesante. Algo planean…

Enlaces raros

  • Siempre he creído que tengo 7/8 de loco. Mi obsesión por hacer juegos inverosímiles, la imposibilidad, la inviabilidad y la incompresibilidad de mis diseños (sin mencionar que son solo para mí porque pocas personas en el mundo los han visto) ratifican mi falta de juicio… hasta hoy: yo soy una persona cuerda,  este tipo si está loco de remate.
  • Aqui hay algo raro verdad???????procedural-vs.functional