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Panel de Inventario parte 2

17-01-2004 8:26 AM

He estado trabajando con el panel del inventario,
y parece que ya comienza a coger forma. Nada fácil. Requiere bastante código. Ha pasado de
todo: se me perdió el archivo principal, y solo tenía un backup de hace 6 días.
Fue una experiencia estimulante. The Sims utilizan (todavía hoy) un balance de objetos
3D (meshes, los personajes) y sprites (casi todos los demás objetos. No veo otra forma de
hacer esto.